EP 13 · 2026.06.28

第一批登上火星的人

站在未来回看现在:早期窗口、判断修正、复盘会的新鲜感,以及 AI 工具的安全护栏。
白豆 · 李墨玩 · 摇摇
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Chapter 01

旅行地里的周报会

远处透光的云层
人在路上,周报会也继续开。

这一期开始得很松弛。白豆在旅行途中上线,背景里是一个安静的住处;摇摇刚结束出差,李墨玩照例先看大家的周报。几句闲聊之后,话题很快进入本期的核心:新技术早期到底应该怎么看、怎么进、怎么下注

摇摇先分享自己去看脑机相关产品后的感受。她的判断很克制:离消费品还远,传感、反馈和真实使用场景都没完全跑通,但这并不等于它不值得看。

「它现在如果只是测得准,其实还不能成为一个交互方式。交互方式是有来有往的,你测到信号,还要给它反馈。」

— 摇摇
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Chapter 02

早期窗口:先切进去的人

脑机的话题很快转向更一般的问题:一个新赛道刚出现时,什么样的人会最先建立影响力?摇摇提到,很多方向早期的论文、作品或工具,站在后来视角看并不完美,但它们是开荒者。

这也是“第一批登上火星的人”的意思。不是最成熟的人才配入场,而是你在混沌里先做出来,先建立一套表达、一套规则、一套被别人绕不开的入口。

「在一个火热的赛道里切入自己的风格,可能你就会成功。因为在初期,大家能看到的事情是很少的。」

— 摇摇

白豆补了一句:没人做的时候,你先去做,后面就可能由你来主导规则,甚至写出最早的一套 SOP。

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Chapter 03

站在未来看现在

岔路与光线
未来不是答案,而是一种倒推现在的视角。

摇摇提到一个很有用的组织视角:先假设 AI 发展到终局之后能做什么,再回头看今天应该做什么。这样看问题,不是被今天的能力边界锁住,而是从未来的工作方式倒推当前的组织、平台和流程。

这套思路也可以放到脑机、agent、创作工具和个人学习上:不要只问“现在能不能成”,还要问“如果未来一定会往那里走,现在最小可做的一段是什么”。

如果判断这是未来的方向,就从现在能做到的那部分先做。
很多东西是不断尝试、不断出现的。去年年初你也想不到后面会有那么多新工具。
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Chapter 04

不要太早下结论,也不要不敢下结论

李墨玩把判断问题讲得很清楚:一方面,不要在信息不足的时候轻易否定一个新方向;另一方面,也不能永远悬置判断。真正重要的是在新证据出现时,能不能调整自己的判断。

「不要轻易下结论,也要敢于下结论;但不要固执己见。发现新的变化,就要调整自己的判断。」

— 李墨玩

这个判断后来也解释了为什么一些早期工具会被低估。它们可能看起来粗糙,但框架里有真实价值;它们也许不是终局产品,却足以成为后来叙事里绕不开的节点。

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Chapter 05

复盘会也需要“意外”

抽象圆桌和发光节点
固定的会,也需要让陌生视角进来。

摇摇提出了一个对“豆摇峰”本身的观察:三个人的周报会已经开了很久,形式一直在微调,但最近一年变化不大。大家各自都有主线,分享内容也越来越稳定,这很好,但也容易少一点意外。

于是她建议:除了主线项目、AI 工具和创作进展之外,也许可以加入一些更生活、更即兴、更不在预期里的内容。比如养花、散步、观察别人怎么生活。

「我觉得是不是可以有一些小的不一样的东西。跳出预判,可能会更有意思。」

— 摇摇

李墨玩把它落得更轻:别思考太久,先提前一点写出来,先试一次。很多形式不是想出来的,是慢慢做出来的。

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Chapter 06

人在 loop 里:AI 工具的验证设计

李墨玩这周在研究“human in the loop”的设计。这个话题看起来像工业控制论,落到 AI 编程就是:系统朝目标执行时,一旦偏离、误删、误改、信息不足,人应该在哪个环节介入。

几个人聊到浏览器自动化、沙盒权限、完全访问和 MCP,也聊到一个很现实的问题:很多 vibe coding 用户并不懂底层命令,工具如果不给出足够清晰的风险提示,总有人会付学费。

「你做 vibe development,要补课,也要学一点软件基础知识。哪些东西是删除,哪些东西可以进回收站,这些真的蛮重要。」

— 李墨玩

白豆展示了自己的本地配置思路:大部分操作可以放行,但涉及删除时必须确认。这个小小的权限边界,是把 AI 从“能干活”变成“敢长期用”的关键。

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Chapter 07

配置文件是一种安全带

发光知识树与结构线
越想让工具自动跑,越要先画清楚边界。

这一段很像本期的技术实践卡片:不要把“完全授权”当成效率的唯一答案。更好的方式是让 AI 帮你写规则,把安全边界放进配置文件。

能移动、能创建、能读取,但删除要确认;能执行常规命令,但命中高风险操作时要拦截。这样既不让工具处处卡住,也不让它在错误上下文里把重要东西扫掉。

「你描述你的需求,让它自己写配置。敏感操作问我,其他时候放行,这样还挺实用的。」

— 白豆
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Chapter 08

旅途中重新规划

轮到白豆分享时,他说这周大部分时间都在旅行。上周目标没完成,不是因为没有意愿,而是没有提前把“具体什么时候做”规划出来。于是这周开始把计划和时间块一起写下去。

他还提到,和模型深入聊工作之后,得到一个提醒:不仅要掌握项目进度,也要掌握协作者和上级的感受。进度和感受不是两套系统,而是同一个工作闭环的两面。

「没有完成,是因为我没有提前规划好具体什么时间去做。这一次写了本周计划,以及会做它们的时间。」

— 白豆
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Chapter 09

像游戏一样讲一个人的故事

复古赛车与霓虹路径
把一本书做成一段可以走进去的关卡。

白豆还展示了一个互动网页:把一本创业经历做成类似横版游戏的叙事。角色往前走,技能值慢慢增长,关卡和故事一起展开。它不是普通读书笔记,而是把“这个人如何一路走过来”做成可游玩的页面。

李墨玩关心的是背景和画面怎么做。白豆说,很多画面是让模型辅助生成思路,再由代码搭出来。这个过程让他开始自然地从导演视角看创作:一个镜头怎么讲,一个画面怎么表达,一段故事怎么让人愿意跟着走。

「做创作的时候,先想画面要表达什么,想传递什么,再让工具帮你做画面。」

— 李墨玩
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Chapter 10

留给下周的问题

这一期还留下了一个很大的问题:为什么中国历史里,宗教和神权逐渐变成形式化的秩序,而很多地方的宗教传统仍然深刻影响生活?大家当场没有给出答案,只是把问题记了下来。

这个问题后来成为下一期的开场。豆摇峰有趣的地方也在这里:一个问题不一定当场解决,它可以被带到下一周,再被另一个人的经历重新点亮。

「我们留一次下次讨论的问题。」

— 白豆
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Takeaways

这一期留下的 8 张卡片

01

早期粗糙不等于没有价值

开荒者留下的不是完美答案,而是后来者绕不开的入口。

02

从未来倒推今天

先想终局可能的交互,再决定当下能先做哪一段。

03

判断要能更新

敢下结论,但别把结论变成身份。新证据出现时要能转向。

04

复盘会需要新鲜空气

主线很重要,意外也重要。生活观察能让固定会议重新长出枝叶。

05

AI 自动化要有确认点

越是让工具自己跑,越要设计人在 loop 里的介入位置。

06

配置文件就是护栏

把权限边界写清楚,效率和安全才不是二选一。

07

时间块比愿望可靠

目标没完成时,先看是否给它安排了具体发生的时间。

08

讲故事也可以被游戏化

读书、网页、角色、关卡和镜头,可以变成同一套叙事语言。

Epilogue

先上路,再修正

这一期最打动人的,不是某个具体工具,而是一种姿态:看见早期方向时,不要太快否定;开始使用 AI 时,不要忘记护栏;做固定复盘时,也别忘了给意外留位置。

第一批登上火星的人,不一定知道火星后来会被怎样命名。
— 白豆 × 李墨玩 × 摇摇,2026.06.28

每周聊什么